Verständnisfragen und Übungsaufgaben zu Kapitel 12



Sie möchten einen vertikalen Prototypen für eine eCommerce-Webseite erstellen. Wie könnten Sie dazu beispielsweise vorgehen und welche Funktionalität benötigen Sie? Nur die Oberfläche implementieren ohne auf korrekte Funktionalität in allen Details zu achten. Details können weggelassen werden und UI/UX Kriterien vernachlässigt werden. Dafür muss der Kaufvorgang bis zu Ende funktionieren.


Was versteht man unter 'Wizard of Oz' Prototpyen? Es handelt sich um einen Prozess, bei dem ein Algorithmus durch einen steuernden Menschen ersetzt wird. Genau wie im gleichnamigen Film zieht ein Mensch hinter den Kulissen die Fäden.


Wire framing und Video Prototyping haben einen gemeinsamen Vorteil mit Paper Prototyping. Welcher ist das? Ideen, die als Wire Frame oder Video umgesetzt sind, wurden noch nicht implementiert. Damit fällt es dem Entwicklungsteam wesentlich leichter, sich davon zu trennen, falls das Konzept nicht gut war. Wenn schon etwas programmiert ist, fällt das viel schwerer.


Schlüpfen Sie in die Rolle eines Studenten und konzipieren Sie eine mobile Anwendung, die dessen Partyleben organisiert (Verwaltung von Einladungen und Gegeneinladungen, Bestimmen eines Autofahrers, Loggen des Getränkekonsums, etc.) Erstellen Sie für diese Anwendung einen Papier-Prototypen. Das ist eher ein Übungsprojekt um den Prozess einzuüben, in sofern gibt es keine klare Musterlösung.


Verwenden Sie den eben erstellten Papier-Prototypen für die Produktion eines Video-Prototypen. Dabei sollen die wichtigsten Funktionen jeweils in einem realistischen Interaktionskontext gezeigt werden. Setzen Sie sich ein Zeitlimit von wenigen Stunden und arbeiten Sie mit einfachen und vertrauten Mitteln, wie z.B. der Kamera in ihrem Smartphone. Dito.


Entwerfen Sie auf Grundlage der Papier- und Video-Prototypen einen Klick-Prototypen mit einem Tool Ihrer Wahl (z.B. PopApp oder Axure). Dito.


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